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FF7 remake director about the world

FF7 remake director about the world

Auf den Golden Joysticks Awards strich das Rollenspiel “Final Fantasy 7: Rebirth” in this year gleich vier Auszeichnungen ein. Dies nahm Game Director Naoki Hamaguchi zum Anlass, um auf die Entwicklung des RPGs zurückzublicken and ein parar Worte über die Zukunft zu verlieren.

The largest Gewinnern der diesjährigen Golden Joysticks Awards gehörte das Rollenspiel “Final Fantasy 7: Rebirth”with these Square Enix gleich vier Auszeichnungen sicherte.

Darunter die Awards for the best soundtrack and the best narration. The verantwortliche game director of “Final Fantasy 7: Rebirth”, Naoki Hamaguchi, gets rid of the comments, um auf die Arbeiten am “Final Fantasy 7 Remake” zurückzublicken. Laut Hamaguchi arbeitet das Team seit nunmehr zehn Jahren erfolgreich zusammen und legte mit der Zusammenarbeit ein stabiles Fundament für zukünftige Project.

“Mein Team hat sich gemeinsam so sehr weiterentwickelt, ist so sehr gewachsen und hat so viel Erfahrung und Wissen gesammelt, während wir an der Remake-Trilogie gearbeitet haben”, Sagte Hamaguchi gegenüber Gamesradar.

How does the Final Fantasy 7 team work?

Im weiteren Verlauf des Interviews sprach Hamaguchi über die Zukunft seines Teams. Laut dem Game Director wird es den Entwicklern erst einmal darum gehen, den dritten Teil des “Final Fantasy 7 Remakes” fertigzustellen und zu veröffentlichen. From the first moment, the team Gedanken darum machen, welches Project als nächstes in Angriff genommen wird.

Laut Hamaguchi is a new brand and also some great ones “Final Fantasy 17” denkbar.



“Wenn wir das Ende der Trilogie erreicht haben, weiß ich wirklich noch überhaupt nicht, was das nächste Projekt des Teams ist. I may not have any Final Fantasy numerical titles. Es könnte eine völlig neue Marke sein. Wir könnten eine complett neue Marke ins Leben rufen”, ergänzte der Director.

„Aber era auch immer es sein wird. Ich bin unglaublich gespannt darauf, daran zu arbeiten und zu sehen, was wir mit dem Wissen, das wir aufgebaut haben, erreichen können.”

Profitable projects in a large number of languages

Laut Hamaguchi sorgte langjährige Arbeit am Remake von „Final Fantasy 7“ dafür, dass sich das Team über Jahre diversen Herausforderungen stellte und dabei zusammenwuchs. Eine Entwicklung, von der laut Hamaguchi zukünftige Project des Teamsprofitieren werden. Unabhängig davon, Woran die Entwickler als nächstes arbeiten.

„Aber sicherlich, wenn man diesen Hintergrund betrachtet, war mein Team – das Final Fantasy 7-Team – insgesamt etwa zehn Jahre zusammen. Durch dieses gesamte Trilogie-Projekt zu gehen, dabei langsam unsere Erfahrungen und unser Know-how aufzubauen… das Team hat in dieser Zeit wirklich so viel gelernt und sich enorm weiterentwickelt”, meint Hamaguchi.



The game director abschließend: „Ich denke also, wenn wir die Trilogie abschließen und das letzte Spiel veröffentlichen, werden wir in einer wirklich großartigen Position sein, um voranzukommen und etwas noch Größeres zu schaffen. This Erfahrung ist einfach so entscheidend dafür.“

“Es war ein großer Vorteil, dass wir das gemeinsam aufbauen konnten, indem wir als Team zusammengeblieben sind.”

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